【iOS】Swift3中的一些变化

Swift3较Swift2.x改动较多, 其实用Swift写iOS应用确实比OC写节省时间与代码量。Swift3的改动主要集中在语法简化与规范上. 如:取消NS前缀,新的GCD,Core Graphics语法,去除方法中不必要词等.

很多从MRC就开始iOS开发的同学至今不用Swift开发的原因,就是因为Swift语法一直在变更,不稳定。一个小的语法变化,有时候会带来很多工作量,不仅整个项目处处需要改,三方库也要跟着改,且语法转换工具只能作参考。相比较下OC就没这么多麻烦。不过改变是好事, Swift是Apple未来力推的语言。


本文示例代码参加我的Github:
https://github.com/xn4545945/SwiftLearning

典型变化

Swift语法演变参考:
https://github.com/apple/swift-evolution

第一个参数的label

1.方法第一个参数变化. 在swift 3.0里使用方法里参数的lable来完成说明方法功能的作用。
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0046-first-label.md

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// 第一句是 Swift 2 语法,第二句是 Swift 3 语法
"mystring".writeToFile("filename.txt", atomically: true, encoding: NSUTF8StringEncoding)
"mystring".write(toFile: "filename.txt", atomically: true, encoding:NSUTF8StringEncoding)
UIFont.preferredFontForTextStyle(UIFontTextStyleSubheadline)
UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyleSubheadline)
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int
func viewForZoomingInScrollView(scrollView: UIScrollView) -> UIView?
func viewForZooming(in scrollView: UIScrollView) -> UIView?
NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.35, target: self, selector: #selector(reset), userInfo: nil, repeats: true)
Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.35, target: self, selector: #selector(reset), userInfo: nil, repeats: true)

部分方法名简化

2.简化一些方法的写法. 去除不必要的词.
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0005-objective-c-name-translation.md

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// 第一句是 Swift 2 语法,第二句是 Swift 3 语法
let blue = UIColor.blueColor()
let blue = UIColor.blue()
let min = numbers.minElement()
let min = numbers.min()
attributedString.appendAttributedString(anotherString)
attributedString.append(anotherString)
names.insert("Jane", atIndex: 0)
names.insert("Jane", at: 0)
UIDevice.currentDevice()
UIDevice.current()

GCD写法变化

3.新的GCD写法

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// Swift 2 语法
let queue = dispatch_queue_create("com.test.myqueue", nil)
dispatch_async(queue) {
print("Hello World")
}
// Swift 3 语法
let queue = DispatchQueue(label: "com.test.myqueue")
queue.async {
print("Hello World")
}

Core Graphics写法变化

4.新的Core Graphics写法
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0044-import-as-member.md

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// Swift 2 语法
let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext()
let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512)
CGContextSetFillColorWithColor(ctx, UIColor.blueColor().CGColor)
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, UIColor.whiteColor().CGColor)
CGContextSetLineWidth(ctx, 10)
CGContextAddRect(ctx, rectangle)
CGContextDrawPath(ctx, .FillStroke)
UIGraphicsEndImageContext()
// Swift 3 语法
if let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() {
let rectangle = CGRect(x: 0, y: 0, width: 512, height: 512)
ctx.setFillColor(UIColor.blue().cgColor)
ctx.setStrokeColor(UIColor.white().cgColor)
ctx.setLineWidth(10)
ctx.addRect(rectangle)
ctx.drawPath(using: .fillStroke)
UIGraphicsEndImageContext()
}

枚举

5.枚举中 case 值的大小写: 枚举中定义的 case 值现在使用小驼峰命名法。这是为了和属性名或者变量名保持一致.

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// 第一句是 Swift 2 语法,第二句是 Swift 3 语法
UIInterfaceOrientationMask.Landscape
UIInterfaceOrientationMask.landscape
NSTextAlignment.Right
NSTextAlignment.right
SKBlendMode.Multiply
SKBlendMode.multiply

方法的动名词规范

6.方法名为动词,名词的区别.
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0006-apply-api-guidelines-to-the-standard-library.md

如果这个方法名中包含“ed”或“ing”后缀,则表明这是一个名词。方法名为名词的方法有返回值。
如果不包含这些后缀,则很可能这是一个动词。以动词命名的方法会对某块引用的内存进行一些操作。即所谓的“修改某个值”。

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customArray.enumerate() //内存中对原数组操作.
customArray.enumerated() //不改变原数组,有返回值.
customArray.reverse()
customArray.reversed()
customArray.sort() // changed from .sortInPlace()
customArray.sorted()

函数参数

7.函数在声明和调用时,都需要用括号将参数括住.
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0066-standardize-function-type-syntax.md

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func f(a: Int) {}
// Swift 2 语法
Int -> Float
String -> Int
T -> U
Int -> Float -> String
// Swift 3 语法
(Int) -> Float
(String) -> Int
(T) -> U
(Int) -> (Float) -> String

类去NS前缀

8.去除NS前缀
https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0086-drop-foundation-ns.md

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var url1:NSURL
var url2:URL
var data1:NSData
var data2:Data

其他改变

  1. 类方法
    当你使用类方法或者类属性时,之前都必须像这样做:
    CustomStruct.staticMethod()
    现在可以使用首字母大写的Self来代替以前的写法,并且用类型的实例也能调用静态方法或者属性了:

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    struct CustomStruct {
    static func staticMethod() { ... }
    func instanceMethod()
    Self.staticMethod() // in the body of the type
    }
    }
    let customStruct = CustomStruct()
    customStruct.Self.staticMethod() // on an instance of the type
  2. 去掉C风格的For循环
    for(var i = 0; i < 10; i++)

  3. 去掉了柯里化语法
    因为这个语法不容易理解,所以去掉了。

  4. 去掉了++ –语法

  5. Swift Package Manager
    Swift语言自己的包管理工具.

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